lunes, 10 de diciembre de 2012

Reporte 10


Mascaras
Las mascaras son muy fáciles de hacer creas una imagen animada en una capa y en la capa de abajo creas otra que solo aparecerá cuando la animación de la capa de arriba pase sobre ella.
Solo das clic derecho en la capa de arriba y luego das clic en mascara, esto bloqueara automáticamente las capas y creara las mascaras, también cambiara la imagen que aparece en las capas del lado izquierdo.
se puede usar para crear un efecto de lupa o para que aparezca un mensaje oculto.


Reporte 9

Se realizará una animación en Flash considerando los siguientes elementos:
-Interpolación de movimiento y/o Forma
-Herramienta Deco
-Herramienta Hueso
- Herramienta de Audio


En esta actividad se utilizan todas las herramientas y los conocimientos adquiridos durante las clases, debemos crear una animación con creatividad.

Reporte 8


Insertar sonido
Para insertar sonido hay barias formas una de ellas es dando clic en archivo, luego en importar, luego en importar a biblioteca, esto abrirá una ventana como de explorador de Windows, solo falta seleccionar el archivo de sonido que deseas y luego ir a biblioteca e insertarlo en una capa vacía  en el fotograma clave que deseas que empiece.


Reporte 7

  DECO

Herramienta deco
Esta herramienta es para arreglar o decorar nuestra área de trabajo (la área blanca donde trabajamos) con ella podemos poner diferentes escenarios para trabajar o presentar un mejor trabajo, esta herramienta basta con crear una capa nueva  y sobre ella seleccionamos la opción deco , de ahí nos vamos a propiedades y elegimos los elementos que deseemos  - 

Reporte 6

Herramienta hueso


En este reporte utilizaremos la herramienta de “hueso” se utiliza para darle movimiento alas cosas,
Hay que ver como lo que nosotros somos un esqueleto donde poner los puntos clave para que el cuerpo se mueva correctamente
Con esta herramienta basta con colocar los puntos mover el fotograma hasta el numero que queramos y mover la parte que deseemos  y tendrá movilidad, es muy importante verificar que nuestras partes se muevan correctamente. 



Reporte 5

Interpolacion de forma

seleccionaos la herramienta polystar a lado derecho estilo polígono te vas a opciones y pones estrella con 7 picos, te vas a fotograma y pones 60 y le picas F6, insertas otra figura después en medio de los fotogramas del 2 al 60 clic derecho y la opción interpolación de forma, después creamos una nueva capa en el fotograma 1 creamos una nueva forma, nos vamos al 60 picamos f6 nos vamos a herramienta de texto y escribimos algo, después a las letras le damos clic derecho y la opción separar, y otras ves botón derecho y otra  ves separar, después entre el fotograma 2 y 60 ponemos interpolación de forma, nos dirigimos al fotograma 60 de la primera capa y borramos la primera imagen que pusimos e igual en el segunda capa después damos control Enter y ya quede a escena. 

Reporte 4
Ahora veremos una forma aun mas sencilla de animación, con interpolación de forma clásica

Insertamos una figura cualquiera y luego nos iremos al fotograma deseado en el cual marcara las tomas que tendrá nuestro movimiento.
Oprimiremos F5 para así marcar ese fotograma y luego le daremos click derecho y le pondremos en la opción crear interpolación clásica

Una vez hecho esto arrastraremos el objeto asía donde queremos que se desplace y listo, la figura se desplazara a donde le indicamos , dependiendo de la cantidad de fotogramas que tomemos mas realista se verá.